Une multiplicité d'OS
En effet, le développeur va être confronté en premier lieu à différentes génération d'OS qui vont de Petit four (1.1) à Froyo (2.2). Il est annoncé déjà Pain d'épice (3.0) pour la fin 2010.
Le tout avec une répartition différente.
Il y a déjà de quoi devenir fou alors que le principal concurrent (Apple) ne dispose que d'un OS unique pour tous ses téléphones.
Une multiplicité de résolutions
Pour ne rien arranger et faire perdurer la folie qui régnait du temps du web mobile, Android se décline dans différentes résolutions et densités.
Pour les concepteurs et les designers et je sais de quoi je parle, il faut impérativement réaliser des graphismes appropriés pour chaque cas.
Le tableau ci-dessous a de quoi donner des boutons :
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Small screen |
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Normal screen |
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Large screen |
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Multiplicités de marques
Enfin et pour couronner le tout, il vous faudra posséder des téléphones des marques HTC, Sony Ericsson, Samsung, LG, Motorola et Huawei.
Ces mobiles disposant ou pas de clavier physique, d'un processeur plus ou moins rapide...
Conclusion
Vous l'aurez compris, là où Apple a réussi en simplicité pour les développeurs, Android, OS pour geek et fan du monde open source ne sont pas gâtés.
On comprendra ainsi les nombreux messages de type : "ne marche pas sur mon "XXX", plante, ma résolution n'est pas supportée..."
Et pourtant... Android est devenu le premier OS utilisé dans les mobiles chez les opérateurs devant Apple, allez comprendre