2014 sera-t-elle une année de transition ? Cette interrogation, je me la pose chaque année. Quoi de nouveau pour nos mobiles, quel nouvel OS. Mais finalement, je ne crois pas que nous verrons de choses bien nouvelles.
Tout d'abord, on remarquera le flop des Google Glass. Beaucoup d'écrits mais le produit est sorti beaucoup trop tôt. Par ailleurs, je ne pense pas que le grand public soit encore prêt à être aussi mature pour utiliser à la fois ses yeux pour capter de l'information et faire autre chose en même temps. Il faudra attendre.
Ensuite, l'année 2013 s'est achevée sur ce que j'avais depuis très longtemps annoncé : une guerre des OS ouverte entre Android et iOS. Résultat, c'est Android qui l'emporte. Ceci est lié par un parc étendu de mobiles alors que l'iOS est porté que par une seule marque d'appareils mobiles.
Toujours dans ce que j'avais annoncé, Microsoft remonte la pente lentement et son intégration avec Windows 8. Cette dernière est plus cohérente entre le PC, le mobile, la tablette et la console. Microsoft réalisant ainsi (et personne n'en parle) une intégration totale de son OS sur tout un éco système.
Course à la puissance. Oui nous allons avoir des mobiles aussi puissants que des PC. Pas de quoi faire tourner un gros RTS ou un MMO très gourmand car il manquera pendant longtemps l'usage du clavier pour les gamers. Néanmoins les jeux vidéos auront tendance à se déporter ou à disposer d'une version mobile.
Objets connectés. Nous entrons dans ce qu'évoquait Rafi Haladjian avec le Nabaztag et maintenant avec Mother, ce seront nos données qui seront importantes dans nos vie. On le voit aussi avec le futur compteur qu'ERDF va nous imposer. Il régulera notre demande de puissance électrique en fonction de notre consommation. Un moyen peut être de rendre les gens éco responsables et enfin ne plus illuminer leur logis ?
Les montres enfin seront un des moyens de déporter nos usages actuels.
Il reste cependant des domaines où nous avons besoin d'applications. Que ce soit la presse, l'énergie, la banque. La demande à être informée en permanence sur ce que je consomme est de plus en plus grande.
Nous entrons donc et je viens d'en parler dans l’égoïsme de nos propres données. Ce que je fais est une donnée. Comment je peux l'optimiser et l'exploiter. Les objets connectés ne seront qu'un moyen de produire ces données.
Et au final, après l'usage des meta data par tous les services de renseignements de la planète, que ferons nous de nos propres données si ce n'est qu'un résultat statistique pour jauger ce que peut être la normalité ?
lundi 6 janvier 2014
mardi 29 octobre 2013
Quand Motorola pique des idées
Motorola dont la branche mobile a été acquise par Google ne cherche pas franchement à innover mais à copier un concept.
En effet, en annonçant le Motorola Ara, qui sera Le mobile avec Les fonctionnalités dont Vous avez besoin, Motorola copie tout simplement le concept de Phoneblocks.
Phoneblocks est tout simplement un projet lancé via une plateforme de crowdfunding. Il en est à 107% à ce jour. Donc déjà financé. Il s'agit, à partir d'un bloc central d'ajouter les éléments dont vous avez besoin. Outre l'écran, et si vous n'utilisez ni le Bluetooth, ni le WiFi... Bref vous ne pourrez qu'utiliser qu'un mode téléphone donc plus de batterie.
La vidéo est beaucoup plus parlante.
A lire : GSMArena et Phoneblocks
mardi 6 août 2013
E-Ink Simple Smartphone
J'ai tendance à croire que le design renouvelle souvent la manière dont nous percevons les choses. Cependant celui là me fait furieusement penser à ce qui se faisait il y a plus de 14 ans maintenant lorsque je travaillais sur le premier site de feu Himalaya (web agency des années 2000) sur un Palm.
L'apport de l'encre électronique ne fait que renforcer ce sentiment. Un écran triste, peut être des fonctions avancées sur ce type de mobile, mais au final rien de bien nouveau.
A voir : E-Ink Simple Smartphone
L'apport de l'encre électronique ne fait que renforcer ce sentiment. Un écran triste, peut être des fonctions avancées sur ce type de mobile, mais au final rien de bien nouveau.
A voir : E-Ink Simple Smartphone
mardi 26 mars 2013
Vers une France à 4 opérateurs
En 2000, le monde de l'Internet français a vu un grand nombre d'acteurs proposer des abonnements ADSL (du 512 kbps). On se souviendra de grands noms comme Neuf et Club-Internet notamment. Et depuis peu, nous allons nous retrouver à 4 grands acteurs : Orange, SFR, Bouygues Telecom et Free.
Dans le monde de la mobilité, nous avons des MVNO (NRJ Mobile, Virgin Mobile, la Poste Mobile, M6 Mobile...). Beaucoup d'acteurs mais ce petit monde va se concentrer. Il est certain qu'économiquement parlant les MVNO n'ont plus de raison d'exister.
Ces derniers vivent à tort ou à raison sur le même modèle que les opérateurs historiques (SFR, BT et Orange) à savoir la vente d'un forfait + mobile subventionné. Or selon moi, leur existence n'est viable que s'ils arrivent à se différencier. Limite à être hybride : mi-forfait, sans engagement, sans mobile subventionné.
Par ailleurs, l'autorité de la concurrence a réaffirmé son opposition à une fusion Free-SFR et préfère voir un marché à 4 opérateurs. Cette même autorité ayant sanctionné lourdement les 3 historiques pour collusion et a soutenu les MVNO et la 4è licence pour une animation du marché.
Le paradoxe est que nos politiques méconnaissent le monde de la téléphonie et ne sont obnubilés que par le marché du travail (sic). L'arrivée de Free Mobile a changé la donne tant au niveau des forfaits que sur la vente des terminaux. Fini la vente liée (forfait + mobile). Fini le temps où l'on payait cher un forfait pour peu de temps de communication et de trafic data.
Les opérateurs doivent revoir leur modèle, du moins ce qu'il y a dans leurs forfaits. Mieux dégager ce qui est du forfait pur, de ce qui découle des services afin de distinguer in fine quelle valeur a chaque service. Pourquoi un forfait à 70€ avec de la TV, de la musique, du multi sim... alors que l'utilisateur lambda ne va pas en avoir l'usage, le tout sans engagement ?!
Je comprends qu'il faut favoriser les usages multimédias, et j'y ai participé indirectement en testant en amont pas mal d'applications qui sont aujourd'hui dans certains mobiles, mais de là à les faire rentrer de force dans un forfait...
Aussi, les opérateurs doivent choisir :
- faire uniquement leur métier d'opérateur mobile ;
- faire des forfaits dégageant clairement chaque service ;
- faire des forfaits de base en permettant des options à la carte.
Le mécanisme des subventions n'est qu'un moyen rapide d'acquérir un nouveau mobile, mais au fond, si vous mettez 1€ par jour de côté, au bout d'un an vous pourrez acquérir un mobile de milieu de gamme de bonne facture sans pour autant vous sentir lié.
Aussi, l'animation de la concurrence voulue aura pour effet à terme, comme pour l'ADSL, une concentration à 4 opérateurs, avec leur boutique et leur services. Les boutiques comme Phone House ou Phone and Phone devront soit disparaître soit vendre des mobiles nus avec moins de marge.
vendredi 22 mars 2013
Une impression de déjà vu
Comment faire du neuf (ou du buzz) avec du vieux ?
Prenez une marque connue, dites que vous allez sortir un nouveau produit (déjà existant) et voilà le travail.
Je vous parle donc de l'iWatch (bref la montre Apple), Google voudrait en faire une aussi, Samsung ne devrait pas tarder... Bref, pour moi rien de bien excitant. Démonstration.
![](http://www.esato.com/gfx/news/img/MBW_150_Classic-1_1181921149.jpg)
![](http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2012/03/sony-smart-watch2-300x199.jpg)
Un des premiers à ma connaissance à avoir sorti une montre Bluetooth est Sony Ericsson avec la série MBW. Très bonne montre mais dont l'écran LED a un défaut de fabrication (l'intensité lumineuse disparaît).
La même marque réplique avec la Smart Watch en 2012. Un produit un cran trop tôt ?
![](http://img.clubic.com/0140000004667730-photo-motorola-motoactv.jpg)
Donc pour ma part, quelque soit le nouveau modèle de montre à paraître, ce ne sera pas un objet "wahou".
Et encore, pourquoi s’extasier devant toutes ces nouveautés alors que Casio a sorti une montre Bluetooth ?
Aussi, et vous l'aurez compris, le monde du marketing électronique va nous faire croire que l'on sera plus réactif, mieux connecté, mieux tout... et surtout plus bête pour avoir un ensemble complet.
Je repense souvent à la phrase "inutile, donc indispensable" en parlant de certains objets. Ce sera encore la preuve.
mardi 27 novembre 2012
L'expérience, le nouvel enjeu dans la bataille des terminaux mobiles ?
Il était une fois le monde merveilleux des téléphones mobiles, qui naquit pour répondre à une demande des plus audacieuses : téléphoner de n'importe où, n'importe quand, sans aucun fil à la patte.
Les années 2000 furent la génèse de cette évolution, drainant des mini-révolutions à foison. Tour à tour on a pu téléphoner, envoyer des messages, écouter de la musique, aller sur internet, prendre des photos, des vidéos... tout ça en quelques années.
Alors, il a fallu adapter :
- les réseaux pour transporter de plus en plus de données complexes et multiformes, d'un mobile vers un autre, d'un mobile vers plusieurs autres
- les téléphones, devenus des véritables couteaux suisses tenant dans la main et discrets dans la poche : plus de composants miniaturisés, autonomie des batteries, puissance des processeurs
Et maintenant que la partie technique est "à jour", et son offre calée sur la demande en services multimédia, la compétition entre les différents constructeurs semble se focaliser sur les spécifications techniques. Chacun va de ses comparatifs et tests à gogo. Certains se risquent à des classements du meilleur des meilleurs basé en grande partie sur ces critères. Une bien belle erreur !
S'il fallait résumer ce que l'utilisateur d'un téléphone mobile recherche, cela semble se concentrer sur quelques points essentiels :
- Est-ce que mon téléphone fait ce que je veux faire ? (et plus si affinités...)
- Combien je dois payer pour l'avoir ? (et on retrouvera là les questions de prix nu, de prix "cassé" avec les subventions opérateurs, etc)
- Quelle est l'expérience que mon téléphone propose ?
Oui, l'expérience ! Un des éléments de différentiation les plus immédiatement discriminants et sur lequel seul le constructeur est maître à bord.
Pour la preuve, rendez-vous dans n'importe quel magasin qui vend des téléphones. Amusez-vous à manipuler le téléphone, au niveau matériel et logiciel. Il n'y aura pas d'expérience identique entre 2 marques différentes.
L'expérience se concrétise d'abord par ce qu'on voit : le design, la forme, l'interface, tant au niveau matériel que logiciel. On s'intéresse au toucher, au poids, à la couleur, à la finition du téléphone, un peu comme une voiture.
Pour la preuve, rendez-vous dans n'importe quel magasin qui vend des téléphones. Amusez-vous à manipuler le téléphone, au niveau matériel et logiciel. Il n'y aura pas d'expérience identique entre 2 marques différentes.
L'expérience se concrétise d'abord par ce qu'on voit : le design, la forme, l'interface, tant au niveau matériel que logiciel. On s'intéresse au toucher, au poids, à la couleur, à la finition du téléphone, un peu comme une voiture.
Et comme on a envie de voir ce qu'il y a sur le tableau de bord, c'est là qu'on s'intéresse à l'interface visuelle, aux interactions proposées, à la navigation, aux couleurs là encore.
Et alors, si on veut voir ce qu'il y a sous le capot, on ouvre. Mais si de prime abord, la voiture n'est pas sexy, nul doute qu'on passera son chemin.
Venons-en au cas Apple et Microsoft qui ont bien occupé les actualités high-tech ces dernières semaines. 2 cas bien intéressants quant au sujet du design.
Apple a sorti ces derniers temps l'iPhone 5 (en réalité la 6ème version d'iPhone), et livré en même temps le système d'exploitation iOS 6. 2 désenchantements successifs :
Cela dit, n'oublions pas que l'expérience d'Apple ne s'arrête pas à ses appareils mobiles, mais est à considérer sur l'ensemble de son écosystème matériel conséquent et unifié (mobile, tablette, ordinateur... et bientôt TV !). A ce sujet, le deal est respecté, iTunes seul logiciel maître du multimédia, il reste encore à faire converger les applis dans iTunes, et trouver une solution pour un système d'exploitation unique et compatible avec tout l'univers Apple.
Et maintenant, passons à Microsoft.
Depuis quelques années, ils tentent une résurrection par le biais de l'expérience. L'idée d'un écosystème unifié était déjà là, avec la fourniture de systèmes d'exploitations interconnectables entre le mobile, la tablette, l'ordinateur. Mais le design, lui, était loin d'être sexy, hérité des pionnières interfaces de Windows 95 (sorti en... 1995). Simplicité, beauté, fluidité manquaient cruellement à l'expérience.
Puis, vint la Xbox qui a remis en cause tout cet héritage créatif. Et puis Windows Phone, qui en a remis une couche sur l'adoption des "Tiles", ces tuiles interactives qui constituent l'essentiel de l'interface proposée par Microsoft. Simple et propre, elle fait ce qu'on lui demande, et même un peu plus.
Microsoft a tenté le pari du système d'exploitation et du design unifié sur tous les supports où il peut déployer l'homogénéité d'une expérience. Elle est soutenue par l'interconnexion instantanée et facilitée de tous vos appareils tournant avec Windows, que ce soit sur mobile, tablette, PC, Xbox.
Enfin, il y a là une belle proposition pour les éditeurs de logiciels : développez une fois, déployez partout, à grande échelle. Une offre de distribution inédite, et prometteuse !
Microsoft a revu son design logiciel, et pour le matériel ? Il n'y a qu'à voir les Xbox 360 (et ses nombreux accessoires), la tablette Surface, les mobiles estampillés Windows 8 (lancés chez HTC et Nokia) pour y voir un soin particulier. Des couleurs, beaucoup de couleurs pour sortir d'un modèle noir ou blanc, imposé et daté.
Quand je vois les parcours d'Apple et Microsoft, pendant ces 5 dernières années , ils se croisent là où l'expérience a changé. Le curseur a même changé d'emplacement, pour s'intéresser non seulement à ce qu'on voit, ce qu'on touche, mais aussi à ce qu'on vit. Et là, au delà de la facilitation d'accès à nos univers numériques, il y a vraiment tout à inventer.
(Retrouvez-moi sur Twitter : @mobiwizz)
Et alors, si on veut voir ce qu'il y a sous le capot, on ouvre. Mais si de prime abord, la voiture n'est pas sexy, nul doute qu'on passera son chemin.
A gauche, Steve Jobs et l'iPad avec le système d'exploitation iOS
A droite, Steve Ballmer, la tablette Surface et Windows 8
A droite, Steve Ballmer, la tablette Surface et Windows 8
Venons-en au cas Apple et Microsoft qui ont bien occupé les actualités high-tech ces dernières semaines. 2 cas bien intéressants quant au sujet du design.
Apple a sorti ces derniers temps l'iPhone 5 (en réalité la 6ème version d'iPhone), et livré en même temps le système d'exploitation iOS 6. 2 désenchantements successifs :
- au niveau matériel : toujours la même forme, un peu plus fine et un poil plus légère, un nouvel adaptateur, et c'est tout. Couleur noire ou blanche, faites votre choix.
- au niveau logiciel : encore et toujours la même interface, des services mis à jour mais pas de nouveaux services, et un défi raté, l'application maison Plans qui remplace Google Maps
Cela dit, n'oublions pas que l'expérience d'Apple ne s'arrête pas à ses appareils mobiles, mais est à considérer sur l'ensemble de son écosystème matériel conséquent et unifié (mobile, tablette, ordinateur... et bientôt TV !). A ce sujet, le deal est respecté, iTunes seul logiciel maître du multimédia, il reste encore à faire converger les applis dans iTunes, et trouver une solution pour un système d'exploitation unique et compatible avec tout l'univers Apple.
Et maintenant, passons à Microsoft.
Depuis quelques années, ils tentent une résurrection par le biais de l'expérience. L'idée d'un écosystème unifié était déjà là, avec la fourniture de systèmes d'exploitations interconnectables entre le mobile, la tablette, l'ordinateur. Mais le design, lui, était loin d'être sexy, hérité des pionnières interfaces de Windows 95 (sorti en... 1995). Simplicité, beauté, fluidité manquaient cruellement à l'expérience.
mobiles HTC sous Windows Mobile 5
Puis, vint la Xbox qui a remis en cause tout cet héritage créatif. Et puis Windows Phone, qui en a remis une couche sur l'adoption des "Tiles", ces tuiles interactives qui constituent l'essentiel de l'interface proposée par Microsoft. Simple et propre, elle fait ce qu'on lui demande, et même un peu plus.
Microsoft a tenté le pari du système d'exploitation et du design unifié sur tous les supports où il peut déployer l'homogénéité d'une expérience. Elle est soutenue par l'interconnexion instantanée et facilitée de tous vos appareils tournant avec Windows, que ce soit sur mobile, tablette, PC, Xbox.
Enfin, il y a là une belle proposition pour les éditeurs de logiciels : développez une fois, déployez partout, à grande échelle. Une offre de distribution inédite, et prometteuse !
Microsoft a revu son design logiciel, et pour le matériel ? Il n'y a qu'à voir les Xbox 360 (et ses nombreux accessoires), la tablette Surface, les mobiles estampillés Windows 8 (lancés chez HTC et Nokia) pour y voir un soin particulier. Des couleurs, beaucoup de couleurs pour sortir d'un modèle noir ou blanc, imposé et daté.
HTC Windows 8X
Quand je vois les parcours d'Apple et Microsoft, pendant ces 5 dernières années , ils se croisent là où l'expérience a changé. Le curseur a même changé d'emplacement, pour s'intéresser non seulement à ce qu'on voit, ce qu'on touche, mais aussi à ce qu'on vit. Et là, au delà de la facilitation d'accès à nos univers numériques, il y a vraiment tout à inventer.
(Retrouvez-moi sur Twitter : @mobiwizz)
lundi 5 novembre 2012
Siri aime Dexter
Après moult essais, le temps que Siri comprenne ce que je voulais, il m'a exactement proposer les mêmes réponses.
Idem si vous souhaitez "enterrer un mort" vous aurez droit à la décharge ou aux pompes funèbres.
Si vous avez des réponses aussi loufoques, sur des questions tout aussi basiques, je suis preneur.
vendredi 2 novembre 2012
Another World
Le monde de la mobilité est réellement un autre monde avec un game play différent depuis l'arrivée du tactile.
C'est donc l'oeuvre d'Eric Chahi que l'on retrouve sur Google Play a un prix raisonnable pour une telle oeuvre : 1.99€ (au moment où j'écris cet article). La version PC est toujours disponible ici.
Je n'ai donc pas hésité à acheter cette version pour revenir... 22 ans en arrière et revivre cette aventure. Mon pauvre Amiga 500 a tourné des heures pour que je finisse ce jeu. Qu'en sera-t-il de la tablette sur laquelle il est installé ? Au mieux je le mettrai aussi sur mon Xperia S pour profiter de l'aventure à tout moment.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8FCoWMKKFqO6UWANjteMWPnC2CGYTGbeenRjy1mpkaCj3H0n8rA-7WQyV11tR-xB0zhK2BqbH7K5hR59peJyG6k8x7-O8OIdBRtmbwFNLKt8ojg4jBnIt5358gScjTwB_RHrn4dmFjKvk/s200/another+world+2.jpg)
Au premier lancement des packages additionnels sont téléchargés (images et sons). Oh une version 720p ! Une fois ces derniers installés vous devez relancer l'application. quelques réglages entre le mode "touch" ou avec un pad, basse ou haute résolution et lancez l'intro. Je suis conquis rien qu'à l'idée de retrouver ces graphismes.
Je ne peux vous décrire ma joie non feinte et je ne peux que vous encourager à prendre ce jeu.
mercredi 31 octobre 2012
Dernier jour du mois, ce sera design day
Pas mal de belles choses sont produites par des designers et là ce sera 4 petites découvertes dont je vous fait part :
Ooo It’s A Sony!
Ce design pour la gamme Xperia de Sony reprend selon moi, l'inspiration de la Tablet S en l'intégrant à ladite gamme. Le style épuré et colorisé reste sobre et donne un aspect simple de l'appareil. Les codes de la gamme actuelle comme les aspects mono-bloc et incurvé sont mis de côté.
Le trépied incorporé est une excellente idée.
Unity Between Phone and Tablet
Mon second choix est tourné sur une couverture pour iPad qui permet en outre d'intégrer son iPhone 4. Ce dernier tient grâce à l'insert de la carte SIM.
Le design est élégant et justifierait dans ce cas d'utiliser le tethering pour utiliser le réseau 3G de l'iPhone pour l'iPad.
Par contre, si quelqu'un vous dérobe l'iPad, l'iPhone part avec ;)
The Computer Phone Is Here
"Professional Computer Phone is that the concept is not ‘inspired’ by any existing design". Je ne suis pas énormément en accord avec cette baseline de ce design car Nokia avec sa série Communicator et bien avant les Psion avaient initié le computer phone. Par contre le design est plutôt dans une approche "Tronesque".
J'aime par contre cette intégration dans l'univers Windows 8 et permet dans ce cas de bien comprendre la nouvelle approche de Microsoft d'unifier l'écosystème PC-Tablette-Mobile sous un seul et unique OS écrit une seule fois.
Rockin’ Dock
Enfin, un dock pour finir. Sa forme et fonctionnalité vous renvoie au bon vieux combiné.
Sa particularité est de se soulever lors d'un appel entrant. Je ne sais pas si ce mode de bascule agit lorsqu'un message (mail, sms ou mms) survient. Les gros communicants verront leur dock faire rocking chair dans cas ;)
Ooo It’s A Sony!
![](http://www.yankodesign.com/images/design_news/2012/09/14/xperia.jpg)
Le trépied incorporé est une excellente idée.
Unity Between Phone and Tablet
Mon second choix est tourné sur une couverture pour iPad qui permet en outre d'intégrer son iPhone 4. Ce dernier tient grâce à l'insert de la carte SIM.
Le design est élégant et justifierait dans ce cas d'utiliser le tethering pour utiliser le réseau 3G de l'iPhone pour l'iPad.
Par contre, si quelqu'un vous dérobe l'iPad, l'iPhone part avec ;)
The Computer Phone Is Here
"Professional Computer Phone is that the concept is not ‘inspired’ by any existing design". Je ne suis pas énormément en accord avec cette baseline de ce design car Nokia avec sa série Communicator et bien avant les Psion avaient initié le computer phone. Par contre le design est plutôt dans une approche "Tronesque".
J'aime par contre cette intégration dans l'univers Windows 8 et permet dans ce cas de bien comprendre la nouvelle approche de Microsoft d'unifier l'écosystème PC-Tablette-Mobile sous un seul et unique OS écrit une seule fois.
Rockin’ Dock
Enfin, un dock pour finir. Sa forme et fonctionnalité vous renvoie au bon vieux combiné.
Sa particularité est de se soulever lors d'un appel entrant. Je ne sais pas si ce mode de bascule agit lorsqu'un message (mail, sms ou mms) survient. Les gros communicants verront leur dock faire rocking chair dans cas ;)
mardi 30 octobre 2012
La famille Nexus s'agrandit et une nouveauté qui n'en est pas une
Google a donc annoncé via son blog la refonte des prix pour la tablette Nexus 7, la sortie de la Nexus 10 par Samsung et le mobile LG Nexus 4.
Bon tout ça c'est pas mal. En plus :
- Android 4.2 a une mise à jour avec entre autre Photo Sphere (j'y reviendrai) ;
- Google Play qui s'ouvre en Europe (prends garde Deezer !)
- Google Now (le Siri à la manière Google)
Concernant Photo Sphere, on nous dit que l'outil est incroyable dans ce post. Euh... Microsoft Photosynth fait cela depuis quelques années. C'est quoi la nouveauté ?
Google et Apple veulent nous faire prendre des vessies pour des lanternes ? ou "nous, c'est la pomme, vous, c'est les poires" (pour reprendre l'expression des Guignols).
A la différence que chez Google tout est gratuit (ou presque). Car ça permettra de mieux nous connaître, pauvres utilisateurs du monde moderne.
Allez les 2 vidéos de la firme de Mountain View
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